QP
Aflevering uit
Q42 Podcast

Game development

maart 30, 2020 1:11:10
Game development
direct op Populaire podcast

Over deze aflevering

Kun je als product owner iets leren van het ontwikkelproces bij games? Hoe test je überhaupt een product dat niet ‘lean’ ontwikkeld kan worden maar eerst helemaal af moet zijn? En hoe stuur je bij game development op succes aan? Onlangs lanceerde onze gamestudio TurtleBlaze hun nieuwe metroidvania KUNAI. Naar aanleiding daarvan vertellen Paul Hanraets van game-uitgever en -investeerder Good Shepherd en Q’er Bram Stege in hoeverre game development verschilt van normale productontwikkeling.

Special Guests: Benjamin de Jager, Bram Stege, and Paul Hanraets.

← Alle afleveringen van Q42 Podcast